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Another World

アウターワールド

プレイヤーは主にエリアとルートの探索、シーンの探索、キャラクターとオブジェクトの相互作用に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
7.6 / 10
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このゲームについて

Another World は、Delphine Software International によって開発された 1992 年のスーパーファミコン アドベンチャーです。プレイヤーは主にエリアとルートの探索、シーンの探索、キャラクターとオブジェクトの相互作用を扱います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 場面や任務、手掛かりを通じて内容が段階的に展開し、物語の主要な章をつないでいきます。遊びの価値は、プレイ時間やシリーズの評判ではなく、これらのルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、テーマの雰囲気、キャラクターの表現、シーンの手がかりが一緒に探索に役立つ必要があります。同時に、スプライトアニメーション、スクロール、カラー、チップ音源が共同して動作認識と雰囲気を担当します。主な使用上の制限は、ガイダンス、タスクのトリガー、または大量のテキストによって検索と理解のコストが発生する可能性があることです。さらに、パスワードまたはバッテリー セーブ、マルチプレイヤー アクセサリ、説明書への依存、地域の言語、および個々の拡張チップの状態がオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの説明はこの発売版のみを対象とし、エミュレーターの機能や後発の移植版の便利な機能、他機種版の内容は含めません。

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Super Famicom / SNES

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

7.6 / 10Super Famicom / SNES

映画風のエイリアンの冒険は鮮やかで、プロセスは短く、試行錯誤の操作には忍耐が必要です。

SFC 版の「Another World」(北米名は「Out of This World」)では、テキスト プロンプトがほとんどない画像を使用して、物理学者のレスターが異星に落下し、仲間の囚人とともに脱出する物語が語られます。プレイヤーは落石、ガード、機構を観察し、ピストルシールドとチャージショットを使用して障害物を解決する必要があります。多くの場面では、死後に正しい順序を理解する必要があります。このように、短く直線的な旅には、試行錯誤の挫折だけでなく、激しさを感じる瞬間もあります。頻繁なチェックポイント、無限のライフ、パスワードの更新により、再起動のコストが削減されます。ベクター グラフィックス、ロトスコープの動き、前後の背景管理、プロセス全体にわたる SFC バージョンのサウンドトラックは、今日でもアクションと物語を結び付けることができます。初代SFCの実機テストでも、キャラクターの反応が即時的ではなく、危険な状況では事前に操作する必要があり、爽快なプラットフォームアクションとは言えないとの指摘もあった。短いストーリー、厳しい試行錯誤、映画のようなパフォーマンスを受け入れるプレイヤーに適しています。このレビューでは後続のリマスター版の操作上の利便性を利用したり、ハードウェア自体の古さに基づいて減点したりすることはありません。

長所

  • ベクター アート、サウンドトラック、環境パズルが雰囲気を完成させます。

短所

  • 旅は短く、登場人物の反応は遅く、死を伴う試行錯誤がたくさんあります。

おすすめのプレイヤー: 映画のようなプラットフォームのパズルと厳しい試行錯誤を楽しむプレイヤー。

プレイ時の注意: 北米版SFCオリジナルカセット。その後の再彫刻機能は含まれません。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

このプロセスは短く、試行錯誤によって死亡することがよくあります。チェックポイント、無制限のライフ、パスワードによりコストが削減されます。

評価済み6.8 / 10情報なし
評価項目

レスターは、危険な状況、環境パズル、シールド/装填銃を観察することで生き残ります。

評価済み7.9 / 10情報なし
評価項目

ベクター風景、ロトスコープ アニメーション、前後の背景パフォーマンス、および完全な SFC サウンドトラックが異質な雰囲気を作り出します。

評価済み8.7 / 10情報なし
評価項目

SFC 操作は応答が遅いですが、チェックポイントが密集しているため、パスワードを使用して続行できます。

評価済み6.9 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売元
Interplay
発売日
1992
プラットフォーム
Super Famicom / SNES
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
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タグ
探索メインストーリー10〜20時間謎解き2Dグラフィックス調査じっくり進む繰り返し遊べる戦争一人で遊びやすい一本道のステージ物語重視
ゲームの対応言語
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本編が必要
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単独でプレイ可能
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年齢区分
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プレイモード
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プレイ視点
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発売バージョン

情報源

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