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ホーンテッドマンション - 片目のジャックの復讐

アローン・イン・ザ・ダーク 2

プレイヤーは主にプラットフォームの移動と着地点の判断、移動とリアルタイム操作、敵と障害物の対応に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
5.5 / 10
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このゲームについて

『アミティビル ホラー - 片目のジャックの復讐』は、1996 年に PlayStation 向けにリリースされ、Atari によって開発されたアクション ゲームです。プレイヤーは主にプラットフォームの移動と着地点の判断、移動とリアルタイム操作、敵と障害物への対応を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、ショット、危険エリアの読みやすさによってフィードバックが信頼できるかどうかが決まりますが、TV 出力でターゲットとインターフェイスの認識を維持するには、初期の 3D グラフィックス、事前レンダリングされた背景、ディスク オーディオ、およびフルモーション画像が必要です。主な種類の制限は、ハードルを引き上げる可能性がある、カメラ、判断、入力マッピング、および失敗後の繰り返しの移動です。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、メモリ カードのセーブ、地域およびフォーマットの違い、デジタルまたはアナログ制御のサポート、振動およびオリジナル バージョンの使用に影響を与える専用周辺機器も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。

所属シリーズ

『アローン・イン・ザ・ダーク』は、超常現象の恐怖と、見知らぬ場所を調べる探索が結びついたシリーズです。部屋を探り、手がかりをつなぎ、怪物に立ち向かうたびに、謎の奥へ進む不安が深まります。

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AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

5.5 / 10PlayStation

メカニカルパズルやモンスタームービーは興味深い雰囲気を醸し出しており、銃の照準やアクションメニューは冒険を引きずります。

「Jack Is Back」で本当に保存すべきものは、シリーズの評判だけではなく、海賊の館にあるいくつかの独創的なパズルです。正面から戦うことができないグレースに切り替えた後は、射撃を繰り返すよりも、オブジェクトを使用してトラップを設置したりガードを回避したりする方が楽しいです。ファイルの手がかりによって、奇妙な物語が徐々に展開していきます。描かれた背景、グレースの一節のメロディー、そして大げさな英語の演奏により、ユニークで奇妙な冒険であると考えることができます。残念ながら、キャラクター モデルの方向を決定するのは難しく、銃にはターゲット ロックがなく、照準を合わせるのが非常に難しく、敵に追い詰められたときに特に迷惑になります。アクションを変更するには頻繁にメニューが必要になり、直接完了できる操作が面倒になります。難易度の選択は主に敵の耐久性を高めますが、同じような豊かな新しい発見は提供しません。動きの習慣を学び、頻繁にセーブしたい人は、パズルの一部を楽しむことができます。信頼できる戦闘フィードバックや絶え間ない恐ろしいプレッシャーを期待している人は、これらの障害を無視するのは難しいでしょう。

長所

  • グレースセクションのメカニズムとオブジェクトのパズルは独創的です。
  • 描かれたシーンと奇妙な映画風のサウンドと絵がユニークで興味深いです。

短所

  • 銃器の照準やキャラクターの方向を確実に判断するのは困難です。
  • アクション メニューは煩雑で、障害からの回復は頻繁に保存する必要があることがよくあります。

おすすめのプレイヤー: オブジェクト パズルや奇妙な映画の雰囲気が好きで、明らかな操作上の摩擦を許容できるプレイヤー。

プレイ時の注意: オリジナルの PS アドベンチャーのみが評価されます。 PAL データは 4 つの保存スペースに記録されます。まずアクション メニューに慣れ、頻繁に保存してください。英語のパフォーマンスは、すべての PAL 言語吹き替えを表すものではありません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

ファイルやキャラクターの切り替えにより探索に変化が生じ、難易度は主に数値調整であり、リプレイの新鮮味は限られています。

評価済み5.6 / 10情報なし
評価項目

銃の照準は非常に信頼性がありませんが、非戦闘キャラクターのメカニズムパズルは実に独創的であり、主要なインタラクションはまったく価値がないわけではありません。

評価済み5.5 / 10情報なし
評価項目

描かれた背景、グレースのメロディー、大げさな英語の演奏は奇妙な映画の雰囲気を持っていますが、それでもモデルの方向認識が動きを妨げます。

評価済み6.5 / 10情報なし
評価項目

基本的なボタンとセーブの要件は明確ですが、アクション メニューと戦闘位置の負担が引き続きゲームプレイに影響を与えます。

評価済み3.8 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Atari
発売元
Atari
発売日
1996
プラットフォーム
PlayStation
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
三人称視点ジャンプアクション一人で遊びやすいメインストーリー10時間未満テンポが速いリアルタイム戦闘繰り返し遊べる一本道のステージ回避3Dグラフィックス
ゲームの対応言語
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本編が必要
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単独でプレイ可能
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年齢区分
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プレイモード
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プレイ視点
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発売バージョン

情報源

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