エイリアン:ファイアーチーム エリート
2人の仲間と植民地海兵隊を組み、クラス、武器、装備を選択。三人称の協力戦でゼノモーフやシンセティックに対抗する。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.47 / 10
このゲームについて
『エイリアン』の世界を舞台にした三人称の協力シューター。植民地海兵隊として、2人のプレイヤーまたはAIの仲間と任務に向かう。通路や防衛地点を進み、ゼノモーフ、シンセティック、迫る敵の群れに対処する。 クラスの技、武器のパーツ、能力の配置が分担を変える。遮蔽物や設置装備を射撃と組み合わせ、チャレンジカードで任務の条件を変更して、再挑戦に別の制限や目標を加えられる。本編の作戦と別売りの拡張章は区別され、遊べる内容は所有する版や追加物によって異なる。
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PlayStation 4AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
GameNavo evidence-led AI editorial review
エイリアン:ファイアーチーム エリート
チームの準備が銃撃戦の満足感を高める一方、似た経路が任務を繰り返す新鮮さを制限する。
戻りたくなる理由は、準備と圧力の関係にある。接敵する前に道具を整え、敵が複数の方向から迫る時にも計画が通用するかを確かめる。役割と装備の調整が、同じ射撃を繰り返す以上の目的を次の挑戦に与え、仲間と相談する具体的な材料にもなる。協力して戦い方を改善したい友人同士には、その共同作業が魅力だ。一方、似た経路は探索への誘いが弱く、成長の報酬も驚きを完全には置き換えない。新しい場所を次々発見する旅より、小隊の計画を磨く場として納得しやすい。参照した初期PS4テストは激しい戦闘でのフレーム低下を記録するが、それは当時の検証版の限界であり、現行版も同じとは断定しない。毎回の新奇さより、仲間と作戦を練ることを楽しめるかが選ぶ鍵になる。
長所
- 役割と装備が、再挑戦にチーム共通の計画を与える。
短所
- 似た任務経路が、繰り返しを作業的に感じさせることがある。
おすすめのプレイヤー: 協力射撃を練習し、小隊の構成を調整したい友人同士。
プレイ時の注意: PS4根拠はOkharioの2021年9月7日ActuGaming評。主にPS5と初代PS4で計約12時間、提供コード。更新版と各機種の時間は不明。PS5の安定性・ロード評価は移さない。後の公式更新はクロスプレイ、AI改善、無料カードパックを追加。発売時の制限を現行の欠点とはせず、現行PS4版は未再検証。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 装備の成長は再挑戦を支えるが、似た通路での発見は限られる。 | 評価済み | 6.7 / 10 | 0.25 |
| 評価項目 クラスの道具と小隊の役割が、準備を共同の銃撃戦につなぐ。 | 評価済み | 8.0 / 10 | 0.4 |
| 評価項目 生物の動きと音は世界観を支えるが、人間のモデルは比較的簡素。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 0.2 |
| 評価項目 当時の初代PS4では激戦時の負荷を記録。現行出力は未計測で、PS5の結果は区別する。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 0.15 |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2021
- プラットフォーム
- PlayStation 4
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 回避テンポが速いPvE一人で遊びやすい三人称視点射撃メインストーリー10時間未満一本道のステージ3Dグラフィックス繰り返し遊べる
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- PlayStation 5全世界2021年8月24日
- PlayStation 4全世界2021
ゲーム画像
情報源
情報なし