アフターバーナーⅡ
「Breaking Fire 2」では、戦闘機後部の視点からの高速レールシューティングが紹介されています。プレイヤーは、転がったり、移動したり、加速して迫りくる砲火を避け、大砲やロックオン ミサイルを使って空中目標を撃ち落とします。スピード感と短いロックインウィンドウが主なプレッシャーを構成します。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.5 / 10
このゲームについて
「Breaking Fire 2」では、戦闘機後部の視点からの高速レールシューティングが紹介されています。プレイヤーは、転がったり、移動したり、加速して迫りくる砲火を避け、大砲やロックオン ミサイルを使って空中目標を撃ち落とします。スピード感と短いロックインウィンドウが主なプレッシャーを構成します。 敵の航空機の編隊とミサイルの警告により、プレイヤーは常に攻撃と回避の切り替えを迫られ、レベルが上がるごとにルートの自由よりも反応が重視されます。 FC版はアーケードゲームの核となるリズムを継承しているが、ズームレベル、距離判定、目標認識がハードウェアによって制限されており、長時間プレイ後の敵陣形の変化も不十分である。爽快感は明確だが、精密なコントロールは荒い。
所属シリーズ
『アフターバーナー』は、高速で飛び続ける戦闘機を操るセガのアーケードシューティングシリーズ。敵を照準に捉えてミサイルを放ち、迫る攻撃をかわします。流れる景色と絶え間ない空中戦が特徴で、後の作品では敵を一掃するモードや機体の改造も加わりました。
おすすめゲーム
このプラットフォームの関連おすすめゲーム
Famicom / NESAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
「Breaking Fire 2」では、戦闘機後部の視点からの高速レールシューティングが紹介されています。プレイヤーは、転がったり、移動したり、加速して迫りくる砲火を避け、大砲やロックオン ミサイルを使って空中目標を撃ち落とします。スピード感と短いロックインウィンドウが主なプレッシャーを構成します。
敵の航空機の編隊とミサイルの警告により、プレイヤーは常に攻撃と回避の切り替えを迫られ、レベルが上がるごとにルートの自由よりも反応が重視されます。 FC版はアーケードゲームの核となるリズムを継承しているが、ズームレベル、距離判定、目標認識がハードウェアによって制限されており、長時間プレイ後の敵陣形の変化も不十分である。爽快感は明確だが、精密なコントロールは荒い。総合すると、主な利点は、ロックミサイルと高速ローリングがダイレクトで爽快な感触をもたらすことです。レベルに入るペースが速い。注意する必要があるのは、距離と敵のミサイルの認識が制限されていることです。敵の編成とミッションの変更が不十分です。この評価は登録された発売版のみを対象とし、エミュレーターによる機能強化や後発の移植版は評価に含めません。
長所
- ロックミサイルと高速ローリングが即座に快感をもたらす
- レベルエントリーのペースが速い
短所
- 距離と敵のミサイルの識別は限られている
- 敵の編成やミッションの変更が不十分
おすすめのプレイヤー: 短時間の高速シューティングやアーケード スタイルの繰り返しのチャレンジを好むプレイヤー。
プレイ時の注意: グラフィックスレベルとターゲット認識はアーケードオリジナルほど良くありません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 レベルに入るペースは速いです。敵のフォーメーションとミッションの変更が不十分です。 | 評価済み | 6.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ミサイルのロックオンと高速回転は即座に快感をもたらします。距離と敵のミサイルの識別には限界があります。 | 評価済み | 6.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 レベルに入るペースは速いです。オーディオビジュアルのパフォーマンスは、元のプラットフォームの条件に従って評価され、リリース年自体によってポイントが追加されることはありません。 | 評価済み | 6.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 fcオリジナル版の入力、画面の見やすさ、セーブ、付属品の状態評価に準じます。距離と敵弾の識別には限界があります。 | 評価済み | 5.8 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- セガ
- 発売元
- Sunsoft
- 発売日
- 1989
- プラットフォーム
- Famicom / NES
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 2Dグラフィックス高難度テンポが速い戦争射撃三人称視点メインストーリー10時間未満一人で遊びやすい一本道のステージ
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Famicom / NES全世界1989
ゲーム画像
情報源
情報なし