Aeon Flux
プレイヤーは主にシーンの探索、キャラクターとオブジェクト間の相互作用、タスクや手がかりの進行に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.9 / 10
このゲームについて
Altitude は、2005 年に Terminal Reality によって開発された Xbox 用のアドベンチャー ゲームです。プレイヤーは主に、シーンの探索、キャラクターとオブジェクトの相互作用、タスクや手がかりの進行に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 場面や任務、手掛かりを通じて内容が段階的に展開し、物語の主要な章をつないでいきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、テーマの雰囲気、キャラクターの表現、シーンのヒントが連携して機能し、探索される必要があります。同時に、標準解像度またはプログレッシブ スキャン画像、ワイドスクリーン サポート、ハードディスク キャッシュ、ドルビー デジタル オーディオが連携して動作、ステータス、およびテキスト認識を維持する必要があります。主な制約は案内や任務の発生条件、カメラ、大量の文章で、探索や内容の理解に負担がかかる場合があります。プラットフォームの使用条件には、現在の使用に影響するディスク読み取り、内蔵ハードディスクとキャッシュ、メモリ ユニット、地域言語、表示モード、古いコントローラー インターフェイス、および廃止された Xbox Live も含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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Original XboxAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
スパイ活動には独特の態度があり、敵の自動ロックと断片的な物語により、その可能性を完全に実現することが困難になります。
「イオン フラックス」では、エージェントのアクションが、手すりを乗り越えたり、壁に沿って移動したり、近接コンボを実行したり、場合によっては射撃したりする三人称視点の冒険に変わります。登山道はほとんどの場合、シーンのプロンプトによってトリガーされます。動きは美しく見えますが、必ずしも正確な操作を必要とするわけではありません。戦闘では軽い攻撃と重い攻撃を組み合わせることができます。最大のギャップは、システムが目の前に最も近い敵のみを自動的に選択することと、遠くから射手が現れたときにロックを変更するのが難しいことです。ターミナルにハッキングして転がるボールに変えると変化が得られます。ボールのコントロールが不正確になりやすいため、いくつかのパッセージを再試行する必要があります。ブレニャの街はネオン街から破壊された地域へと変わりました。グラフィックは目を引くもので、主人公の声は映画俳優が担当しています。敵の誇張された落下動作は、モデルを横切るように見えることがあります。ストーリーの各章ではキャラクター間の関係が常にリセットされ、一貫性よりも謎が多くなります。オリジナルの XBOX を実際に比較すると、XBOX と他のコンソール バージョンは通常はスムーズに動作しますが、敵の数が多い場合や、カメラがジャンプするターゲットを隠してしまう場合にフレームレートが低下することがあります。様式化されたアクションと奇妙な世界が好きなプレイヤーはまだ参加できますが、明確な物語と信頼できる敵のロックを求めているプレイヤーは妨げられるでしょう。
長所
- ジャンプや格闘の動きもバラエティに富んでいます。
- 都会的なアートと主人公の声優は一目瞭然です。
短所
- 敵をロックオンするために積極的に切り替えることができません。
- ローリング ボール コントロールとプロットの間の接続が不安定です。
おすすめのプレイヤー: 様式化された三人称視点のアクションを好み、壊れた物語を受け入れることができるプレイヤー。
プレイ時の注意: オリジナルの XBOX と別のコンソール間の同じ実測比較に基づいています。後続の互換性操作は評価されません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 ターミナルやボールの回転機構に変更が増え、ボールのコントロールが難しくなりました。各章のストーリーが途切れることが多く、連続的に進んでいく感覚が不十分です。 | 評価済み | 6.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 登ったり、よじ登ったり、コンボの動きはたくさんありますが、近くの敵を自動的にロックするため、遠くの脅威を優先することができなくなることがよくあります。 | 評価済み | 7.3 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ネオン街や廃墟、主人公の声優がスタイルを形成しており、敵の人形の動きに時折奇怪な表情が見られ、ストーリーがまとまりにくい。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 オリジナル版のXBOX版は通常はスムーズだが、敵の数が多い場合は大幅に速度が落ち、ジャンプショットによっては着地点を塞がれることもある。 | 評価済み | 6.4 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2005
- プラットフォーム
- Original Xbox
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アドベンチャー · 主なジャンル
- タグ
- 3Dグラフィックス物語重視三人称視点じっくり進む謎解き一本道のステージ探索メインストーリー10〜20時間一人で遊びやすい調査
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- PlayStation 2全世界2005
- Original Xbox全世界2005
ゲーム画像
情報源
情報なし