アドバン・レーシング
『Advan Racing』は、1998年にアトラスが開発したプレイステーション用レースゲームです。主に走行とルート制御、走行制御とルート判断を中心に展開しており、D-パッド、肩と顔のボタン、および該当する場合はDualShockデュアルアナログスティックと振動に応じて操作と情報を整理します。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.6 / 10
このゲームについて
Advanced Racing は、Atlas によって開発された PlayStation 用の 1998 年のレーシング ゲームです。プレイヤーは主に走行とルート制御、走行制御とルート判断を担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 トラックは、コーナー、敵、時間制限のある目標を通じて徐々にプレッシャーを高めます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、スピード感、トラックの境界、車両のフィードバックが運転の読みやすさを決定しますが、TV 出力でのオブジェクトとインターフェイスの認識を維持するには、初期の 3D グラフィックス、事前にレンダリングされた背景、ディスク オーディオ、フル モーション画像が必要でした。主な制限の種類は、視野、衝突、ステアリングの精度、ステアリングホイールのサポート、またはディスクの読み取りであり、安定したパフォーマンスが制限されます。プラットフォームの使用条件には、ディスクの読み取り、メモリ カードのセーブ、地域およびフォーマットの違い、デジタルまたはアナログ制御のサポート、振動および専用周辺機器も含まれており、これらはオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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PlayStationAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
自動車購入の伸びとトラック目標は魅力的で、運転には慣れる価値があり、インターフェース情報には適切な位置があります。
「アドバン レーシング」は、サーキット走行と車の購入と成長を組み合わせたものです。レースで勝って得たお金で車の購入や改造を続けることができるので、次のゲームではランキングだけを追求するだけではありません。ドリフトや旋回時のハンドブレーキ、オートマチックかマニュアルトランスミッションの選択、燃料管理など、運転にはさまざまなタスクが伴います。プレイヤーはそれが扱いやすいと感じていますが、感触の繊細さについてはまだ懸念を持っています。日本の実際のトラックは時間と天候のシナリオに一致しており、シングルゲーム、タイムトライアル、チャンピオンシップ、地方大会など、練習や昇進のさまざまな目標を達成することもできます。車種の塗装と能力バーで車選びの詳細な情報を提供し、価格とバランスが同じページに表示されるので計画が簡単です。ゲーム内のマップ、タイミング、ランキング、および大きな楽器には独自の位置があります。トラックの構造と車両の輪郭は競争的な雰囲気を作り出すことができますが、一箇所に車両のグループが集まると明るい効果が車体の一部を覆うことになります。旋回のリズムに喜んで適応し、徐々に車両を改善したいプレイヤーに適しています。英語の主な項目は簡単に識別できますが、日本の車種の説明も事前に理解しておく価値があります。
長所
- 車を購入し、改造し、レースに勝つというサイクルにより、レースを続ける明確な目的が得られます。
- 日本のさまざまなトラック、練習、タイミング、競技目標がさまざまなプレーアレンジメントをサポートしています。
- 能力、価格、バランスが同じページに表示され、マップと対戦データもセクションにまとめられています。
短所
- プレーヤーはドライビングの繊細さに不安を抱いており、旋回のリズムを適応させる必要があります。
- ここでわかるのは、混雑した明るい効果が車体の一部を覆い、細部の認識が犠牲になっているということです。
おすすめのプレイヤー: 日本のトラック、シングル練習、車の購入の増加が好きで、このゲームの展開に喜んで適応し、日本の車の説明を読むレーシングプレイヤー。
プレイ時の注意: 1998 年の日本語版 PS1 SLPS-01689 の評価によると、英語の主要項目は日本の車種説明と対になっています。方向キーまたは左ジョイスティックステアリング、X加速、スクエアブレーキ、サークルサイドブレーキ、トライアングルピットストップ、R2/L2アップおよびダウンギア。オートマチックギアを使用すると、最初にルートに慣れることができます。メモリ カードは 1 つのグリッドをサポートし、ローカル マッチは分割画面で行われます。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 日本のトラック、タイム、天候のシーンは、繰り返される競技にさまざまな背景を与えます。車の購入と改造による収益サイクルは継続的な目標を形成しており、その内容は良好なレベルに達しています。シングルゲーム、タイム制、チャンピオンシップ、ローカル大会により、プレイヤーは練習方法や勝ち進む方法を選択できます。具体的な価値は、プロジェクトの数やモデルの数だけではなく、目標とルートの配置にあります。 | 評価済み | 7.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 方向転換、ハンドブレーキ、ギア選択、燃料管理など、ドライバーに明確なタスクを与えます。レース勝利の恩恵は車両の準備にも反映されており、コアは全体的に良好です。実際のプレイヤーは確かに車を操作したり、購入したり、サイクルを変更したりすることができますが、筆者もその感触が非常に微妙なレベルに達しているとは感じていません。楽しさは確立されていますが、彼らはまだこのゲームの回転のリズムに適応する必要があります。 | 評価済み | 7.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 塗装、車のモデルの輪郭、トラックの構造が独特の競技シーンを作り出します。アビリティバーや日本車の車種解説も、見た目だけでなく総合的な良さを表現した車選びをサポートします。ゲーム中のマップ、タイミング、ランキング、楽器の区分は比較的明確です。混雑したスポットを見つけた場合、明るい効果が車体の一部をカバーしますが、ローカルで認識するための選択肢はまだあります。 | 評価済み | 7.5 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 ステアリングの選択、ギアのアップとダウン、ピットストップ、視野角、一時停止のための個別の入り口があります。車の購入ページでは、機能、価格、残高も同時に提供されます。全体的な使いやすさは良好です。英語の主な項目はページ構造を識別するのに役立ちますが、日本の車種の説明は別途理解する必要があります。練習や車の購入をより計画的に手配できるように、まず管理部門と 1 セル メモリー カードの条件を理解してください。 | 評価済み | 7.7 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- アトラス
- 発売元
- アトラス
- 発売日
- 1998
- プラットフォーム
- PlayStation
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- レース · 主なジャンル
- タグ
- メインストーリー10時間未満一人で遊びやすい運転・競走回避短時間で遊べるPvP繰り返し遊べる三人称視点すぐに遊べるテンポが速い
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 三人称視点
発売バージョン
- PlayStation全世界1998
ゲーム画像
情報源
情報なし