エース・オブ・ルフトバッフェ スクアドロン
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵の対応、プロット、事件、またはミッションの進行に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 7.2 / 10
このゲームについて
『エース・オブ・ルフトバッフェ スクアドロン』は、HandyGames によって開発された PlayStation 4 用の 2018 年のシューティング ゲームです。プレイヤーは主に、照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、プロット、事件、ミッションの進行に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のビルドでは、エイム フィードバック、軌道、ヒット、危険ゾーンを読み取れる状態に保つ必要がある一方で、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つために、HD 出力、HDR または PS4 Pro モード、ハード ドライブ ストリーミング、サラウンド サウンド、テレビから離れた場所にあるインターフェイスがすべて連携して機能する必要があります。主な制約は視点の回転や照準方法、込み入った場面、周辺機器への対応で、操作の負担が大きくなる場合があります。プラットフォームの使用条件には、ハードディスクのインストールと読み取り、パッチのバージョン、ストレージ容量、DualShock 4 のバッテリー、PS Camera または PS VR の条件、ピクチャー モード、フレーム レート、ネットワーク サービスも含まれ、現在のバージョンに影響します。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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PlayStation 4AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
フォーメーションと現地の連携が続編の個性を高めているが、銃弾を避ける精度はまだ不十分だ。
『エース・オブ・ルフトバッフェ スクアドロン』は、前作の単独飛行を縦スクロールの編隊射撃に変更。プレイヤーは先頭の航空機を制御し、3 人の僚機が後続して火力を追加します。最大 4 人がそれぞれ 1 機の航空機をローカルで操作できます。チームメンバーにはそれぞれ特殊な状況があり、戦闘中に一時的にチームを離れたり、トラブルを引き起こしたりする可能性があり、ただ制圧したり撃ったりするだけではなく、陣形管理が面白くなります。レベルにあるメダルや隠された金貨はスキルと交換できます。基本的に、難易度ノーマルを進めるために前のレベルを意図的にクリアする必要はありません。しかし、通常の戦闘はほとんどが簡単で、ラスボスは明らかに強いです。 PS4 のレビューでは、航空機全体と僚機が脆弱であるため、精密弾幕ゲームのように弾丸の間を縫うのが困難であると指摘されています。明るい画風やチームメンバー間の会話、戦後の架空のストーリーは前作よりも個性的だが、敵機撃破時の演出は迫力に欠ける。リラックスした協力型シューティングを好む人は安全で楽しい経験をすることができますが、厳格な判断と継続的な高圧的な挑戦を追求する人には明確な境界線が見えます。
長所
- フォーメーションと 4 人のプレイヤーによるローカル協力プレイには、参加感があります。
- レベルクリアの必要性が少なく、スキル上げがスムーズに進みます。
短所
- 命中範囲が広く、弾を正確に避けるのが難しい。
- 通常レベルは簡単ですが、最終ゲームの難易度は跳ね上がります。
おすすめのプレイヤー: ローカル連携と軽快な縦シューティングを好むプレイヤー。
プレイ時の注意: 2018年のPS4オリジナルレビューに基づいています。後の拡張コンテンツは混合されませんでした。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 スキルのアップグレードと隠された金貨によってレベルが上がります。通常の難易度は簡単ですが、ラスボスの難易度は急激に上がります。ハードモードはトレーニングに大きく依存します。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 リーダーと僚機は協力的な火力を形成し、チームメンバーの特別なステータスにより変化への対応力が高まります。攻撃範囲が広いため、正確な弾丸回避が弱まります。 | 評価済み | 7.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 明るい画風とチームメンバー間の会話が架空の戦争に個性を与えていますが、敵機が破壊されたときの明確な爆発フィードバックが不足しています。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 PS4版では機体全体が被弾しやすく、編隊も攻撃範囲を広げるため、幸いなことに、基本的にレベルをクリアする必要はありません。 | 評価済み | 6.8 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- HandyGames
- 発売元
- HandyGames
- 発売日
- 2018
- プラットフォーム
- PlayStation 4
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- シューティング · 主なジャンル
- タグ
- 三人称視点物語重視PvE3Dグラフィックス戦争回避一本道のステージテンポが速いリアルタイム戦闘一人で遊びやすい繰り返し遊べる射撃
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- マルチプレイ協力プレイ一人用
- プレイ視点
- 見下ろし視点
発売バージョン
- PlayStation 4全世界2018
ゲーム画像
情報源
情報なし