Aaru's Awakening
プレイヤーは主にエリアとルートの探索、敵と障害物への対応、ステージ目標の進行に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 5.7 / 10
このゲームについて
『Aaru's Awakening』は、Lumenox によって開発された PlayStation 4 用の 2015 年のアクション ゲームです。プレイヤーは主にエリアとルートの探索、敵と障害物への対応、ステージ目標の進行に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、ショット、危険ゾーンの可視性によってフィードバックが信頼できるかどうかが決まりますが、HD 出力、HDR または PS4 Pro モード、ハードドライブ データ ストリーミング、サラウンド サウンド、テレビから離れた場所にあるインターフェイスがすべて連携して、アクション、ステータス、テキストを鮮明に保つ必要があります。主な種類の制限は、ハードルを引き上げる可能性がある、カメラ、判断、入力マッピング、および失敗後の繰り返しの移動です。プラットフォームの使用条件には、現在のバージョンに影響するハードディスクのインストールと読み込み、パッチのバージョン、ストレージ容量、DualShock 4 のバッテリー、PS Camera または PS VR の条件、ピクチャー モード、フレーム レート、およびネットワーク サービスも含まれます。当サイトの評価はこの機種の発売版のみを対象とし、他機種版やリマスター版、エミュレーターの便利な機能は含めません。
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PlayStation 4AI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
手描きの旅にはオーラがありますが、PS4 の洗練された配信ではその役割を果たせないことがよくあります。
「アールの目覚め」では、プレイヤーは危険な地形を疾走し、光のボールを発射し、光のボールが着地する地点にテレポートすることができます。このアクションは狭い通路を越えたり、敵を排除したりすることができ、パズルのアイデアも興味深いです。しかし、敵は主に同じテレポート攻撃によって解決され、後のステージの罠により、ルートを覚える前にプレイヤーは何度も死ぬことになります。 PS4 を明確にテストしている 2 つのレビューでは、手描きの風景、モンスターのディテール、雰囲気のある音楽を賞賛していますが、高速照準により滑らかな動きが遅くなる可能性があると指摘しています。 DualShock 4 は、肩のボタンを使用してジャンプとテレポートを行い、右のジョイスティックを使用して照準を合わせます。実際にテストしたところ、キャラクターが壁にぶつかって動けなくなったり、反応が鈍くなったりするケースが依然としてありました。正確な操作の失敗は、完全にプレイヤーの判断の問題ではありません。メインストーリー自体は約 2 時間で、時限トロフィーによりリトライが可能ですが、繰り返し練習するというプレッシャーも加わります。アートや難しいアクションに惹かれ、試行錯誤するプレイヤーに最適です。
長所
- スプリントとテレポートで独自のルートを作成します。
- 手描きの世界と音楽には独特の雰囲気があります。
短所
- 戦闘は繰り返しのテレポート攻撃に大きく依存します。
- その後のトラップや入力応答では、試行錯誤が頻繁に発生します。
おすすめのプレイヤー: 手描きのスタイルを好み、厳密な伝達と反復練習を受け入れることができるアクションプレイヤー。
プレイ時の注意: PS4 の直接レビューとしての DualShock 4。パッチのステータスは検証されておらず、誤ってラベル付けされた GameFAQ ページの PS3 アップデートの結論に従っていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 約2時間のメインストーリーの後半では、罠の場所を覚えて再挑戦し、死亡した場合はチェックポイントに戻る必要があることがよくあります。タイマートロフィーは目標を提供しますが、試行錯誤の構造を変えるのは困難です。 | 評価済み | 4.9 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 スプリントと照準テレポートを接続して、素晴らしい移動ルートを形成できます。戦闘は敵を攻撃するためにほぼテレポートのみに依存しており、それに慣れた後でも新しい対決のオプションが不足しています。 | 評価済み | 5.7 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 手描きの風景や緻密なモンスターのデザインが目を引き、アンビエントミュージックも神話の世界にマッチしており、配色によっては、主要なオブジェクトを区別することが困難になる場合があります。 | 評価済み | 7.2 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 DualShock 4 のショルダー ボタンはジャンプとテレポートを担当し、右のジョイスティックは照準を合わせるために使用されます。実際のテストでは、壁にぶつかったり立ち往生したりする問題が時折発生し、応答が精度要件を満たさないため、局所的に動作上の摩擦の証拠が得られます。 | 評価済み | 4.9 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Lumenox
- 発売元
- Lumenox
- 発売日
- 2015
- プラットフォーム
- PlayStation 4
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アクション · 主なジャンル
- タグ
- 繰り返し遊べるリアルタイム戦闘探索メインストーリー10時間未満3Dグラフィックス三人称視点ジャンプアクションテンポが速い回避一人で遊びやすい一本道のステージ
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 一人用
- プレイ視点
- 横視点
発売バージョン
- PlayStation 4全世界2015
- PlayStation 3全世界2015
ゲーム画像
情報源
情報なし