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全国高校サッカー選手権'96

'96全国高校サッカー選手権

イベントやスポーツの操作、イベントの操作、攻守の切り替えを中心に、家庭用テレビ出力、十字キー、ショルダーキー、6ボタンコントローラーに合わせて操作や情報、ステージ進行のテンポを整理しています。

AI 評価 · 10 点満点
6.7 / 10
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このゲームについて

『全国高校サッカー選手権'96』は、マジック(ゲーム会社)が開発し、1996年に発売されたスーパーファミコンのスポーツタイトルです。プレイヤーは主にイベントやスポーツの運営、イベント運営、攻撃と守備の切り替えを担当します。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 試合、課題、スケジュールの目標により、セッションの境界が明確になります。遊びの価値は、プレイ時間やシリーズの評判ではなく、これらのルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、プレイヤー、会場、スコアのフィードバックがゲームの臨場感を担当し、スプライト アニメーション、スクロール、色、チップ音源がアクションの認識と雰囲気を共同で担当します。主な使用制限は人工知能、動作精度、年齢ラインナップであり、安定性に影響します。さらに、パスワードまたはバッテリーバックアップによるセーブ、マルチプレーヤーのアクセサリ、説明書への依存、地域の言語、および個々の拡張チップの状態がオリジナル バージョンの使用に影響します。当サイトの説明はこの発売版のみを対象とし、エミュレーターの機能や後発の移植版の便利な機能、他機種版の内容は含めません。

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Super Famicom / SNES

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

6.7 / 10Super Famicom / SNES

明確な目標と柔軟な試合参加方法でカレッジフットボールの試合を育成します。

『'96 全国高校選手たち』は、3年間の高校生活を持続可能なサッカーの軌跡に変える。年始のトレーニングと実戦で能力を向上させます。プレイヤーはキャプテンに集中することも、チーム全体を引き継ぐこともでき、開発と現場の協力を相互に接続することができます。地方予選は全国大会につながり、チャンピオンシップのショートフィルムは長期のトレーニングに対する明確な報酬を提供します。マネージャーの人柄も学校生活を単なるスケジュール以上のものにします。この旅には忍耐が必要です。たとえ優勝できなかったとしても、卒業決算には到達します。幸いなことに、ゲームの長さは調整できるため、すべてのゲームで同じリズムを維持する必要はありません。動作モードとパスとディフェンスの責任は明確に整理されていますが、ステレオを有効にする前にオフにしてからオンにする必要があり、設定は十分直感的ではありません。すぐにゲームを終わらせたいというプレイヤーよりも、ゆっくりとチームの成長に付き合っていきたいという人に向いています。

長所

  • トレーニングと競技は共同して能力の成長を促進し、チームの蓄積がフィールドでの結果に影響を与える可能性があります。
  • キャプテンやチームの操作は任意で、ゲームの長さも調整可能。
  • 全国チャンピオンシップのショートパンツは、長期的な成長に明確な報酬を提供します。

短所

  • 3年間のコースは長期投資が必要で、目標に達しなくても卒業までは覚悟を決めなければなりません。
  • ステレオを有効にするには、サウンド効果オプションをオフにしてからオンにする必要がありますが、これは十分直感的ではありません。

おすすめのプレイヤー: 学校チームのトレーニングが好きで、トレーニングと競技を組み合わせて徐々に全国優勝を目指す意欲のある選手。

プレイ時の注意: これは、Magic によって制作された 1996 年のオリジナルの SFC バージョンです。動作モードとゲーム期間はオプションで調整できます。ステレオサウンドをオフにしてからオンにする必要があります。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

3 年間のコース、トレーニング、レベル別の競争によって明確な目標が形成され、そのプロセスは長くなりますが、ゲームの長さを調整して簡単にすることができます。

評価済み6.8 / 10情報なし
評価項目

育成と競争は相互に促進し合います。キャプテンまたはチーム全体の運営により、さまざまな参加方法が提供されます。現場の連携により蓄積が可能となります。

評価済み7.0 / 10情報なし
評価項目

優勝した短編映画とマネージャーの人柄が学校チームに感動を与え、パフォーマンスの価値は誇張されたパフォーマンスよりも主に成長と抑制にあります。

評価済み6.2 / 10情報なし
評価項目

コントロールとゲーム期間は調整可能で、ボタンの役割は明確です。ステレオには特別なスイッチ操作が必要であり、設定の経験にはまだ小さな障害があります。

評価済み6.6 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

発売日
1996
プラットフォーム
Super Famicom / SNES
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
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オンライン最多人数
情報なし
タグ
PvP始めやすいメインストーリー10時間未満テンポが速いスポーツのルールファンタジー短時間で遊べる繰り返し遊べる2Dグラフィックス一人で遊びやすいすぐに遊べる
ゲームの対応言語
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本編が必要
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単独でプレイ可能
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年齢区分
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プレイモード
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プレイ視点
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発売バージョン

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