8Bit Hero
プレイヤーは主にエリアとルートの探索、収集と訓練の目的、およびシーンの探索に取り組みます。
- AI 評価 · 10 点満点
- 5.2 / 10
このゲームについて
『8-Bit Heroes』は、ショーン・ガーランドによって開発された、2016 年の Wii U 用アドベンチャー ゲームです。プレイヤーは主にエリアとルートの探索、収集とトレーニングの目標、およびシーンの探索に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 場面や任務、手掛かりを通じて内容が段階的に展開し、物語の主要な章をつないでいきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 この機種版では、題材の雰囲気や人物の表現、場面の手掛かりが探索を支えているかを重視します。同時に、高解像度の TV 画面と GamePad のセカンド スクリーンは、マップ、ステータス、タッチ、主な視線を明確に割り当てる必要があります。主な種類の制限は、ガイダンス、タスクのトリガー、カメラ、または検索と理解にコストがかかる可能性のある大量のテキストです。プラットフォームの使用条件には、GamePad の電力と距離、デュアルスクリーン照準切り替え、読み込み、パフォーマンス、現在のバージョンに影響するオンラインおよび Miiverse サービスの停止も含まれます。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。
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Wii UAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
マルチプレイヤー ダンジョンは基本的に楽しいものですが、死と重要なルールが協力プレイを阻害します。
「8Bit Hero」では、ピクセル キャラクターのグループが 3 次元のダンジョンに入り、剣やいくつかの小道具を使って途中の敵を排除します。複数人で協力することで、単純な動作をリラックスできる娯楽に変えることができ、3次元空間における2次元のキャラクターの外観も識別しやすくなります。ほとんどのレベルが開始点から終了点まで進むだけで、その後の戦闘にあまり変化がないのは残念です。死後に切り開かれた道をたどると、その繰り返しが空虚に見えます。短い健康量と命を買うメカニズムでは、このリズムは実際には改善されません。協力中に鍵を持っている人のライフが切れてしまうと、チーム全員で扉を開けることができず、最初からやり直すことになる可能性があります。最初のプレーヤーのコントローラーと方向入力のオプションも制限されています。深度の要件がそれほど高くない仲間が短時間試してみるのには適していますが、信頼性が高く、プレイアブルなマルチプレイヤー アドベンチャーになるのは困難です。
長所
- 最大5人まででゆっくり楽しむのに最適です。
短所
- 死後に空の道を繰り返します。
- 出発するプレイヤーがキーを紛失した場合、レベルはブロックされる可能性があります。
おすすめのプレイヤー: 簡単な戦闘とリトライを喜んで受け入れる地元の仲間。
プレイ時の注意: 最初の Wii U プレーヤーには GamePad が必要です。キーホルダーが削除された場合、再起動が必要になる場合があります。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 失敗後のクリアエリアにはコンテンツが不足しており、体力の量が少ないため、命を買うためにお金を節約することが奨励されます。繰り返しはスキルの成長にとって理想的な報酬ではありません。 | 評価済み | 4.6 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 複数人でプレイするとリラックスしたり興奮したりできますが、殺陣や小道具は非常に基本的なものです。直線的な進行には新しいインタラクティブなアイデアはほとんどなく、核となる魅力は限られています。 | 評価済み | 5.4 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 2次元のピクセルと3次元のシーンの組み合わせは顕著であり、チップミュージックも調和していますが、キャラクターやストーリーに個性がなく、長期プレイ中に魅力を維持するのは困難です。 | 評価済み | 5.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 最初のプレーヤーはゲームパッドに限定されており、移動するための十字キーはありません。キーホルダーの寿命が尽きると、その先で立ち往生してしまいます。障害の再開は協力に直接影響する。 | 評価済み | 4.7 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 開発元
- Sean Garland
- 発売日
- 2016
- プラットフォーム
- Wii U
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- アドベンチャー · 主なジャンル
- タグ
- 探索レベルによる成長長期的な成長繰り返し遊べる収集要素が豊富近接戦闘リアルタイム戦闘2Dグラフィックス装備による成長アーケード調
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Wii U全世界2016
ゲーム画像
情報源
情報なし