2006 FIFA ワールドカップ ドイツ大会
代表チームによるサッカー大会を題材に、パス、ドリブル、シュート、守備で勝利を目指します。予選からワールドカップ本大会に進むほか、状況別のチャレンジや通信ケーブルでの二人対戦もあります。
- AI 評価 · 10 点満点
- 6.9 / 10
このゲームについて
代表チームを選び、攻守を切り替えながらパスとシュートを組み立て、ポジショニングとタックルでボールを奪います。予選とワールドカップ本大会を進める大会モードのほか、単独の試合や状況別チャレンジもあります。 チャレンジの達成や各大陸のチームでのワールドカップ出場によって、報酬メニューのポスターを解放できます。試合ではグラウンドの条件を選べますが、GBA版の競技場は他機種版にある公式ワールドカップ会場と同じではありません。 二人対戦には通信ケーブルを使い、二人ともGBA本体とゲームカートリッジが必要です。インターネット対戦や一枚のカートリッジを共有する機能を意味しません。
所属シリーズ
『FIFA』は、パスで攻撃を組み立て、守備を読み、ゴールを狙うEA SPORTSのサッカーシリーズです。キャリアやUltimate Team、女子サッカーの導入により、楽しみ方を広げてきました。
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Game Boy AdvanceAI レビュー
AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:
ゲームのテンポが速く、短いゲームは携帯端末に適していますが、その奥深さは種目によって異なります。
『2006 FIFA World Cup - Germany 2006』の中核は、イベントルール、リアルタイム操作、攻撃と守備のトランジションで構成されます。ショートフィールドゲームとスケジュール目標は、明確な始まりと終わりを提供します。選手、会場、スコアのフィードバックはゲーム内での臨場感を提供し、GBA の画面やボタン上でもこのゲームプレイを明確に識別できるようにします。目標とフィードバックが安定したサイクルを形成できることが利点であり、レベルや段階に応じた継続的な進歩に適しています。主なハードルは、認定されたラインナップが古いことと、AI と動作精度にバージョン制限があることです。このサイトの評価は、発売版の既存の説明、分類、出典資料にのみ基づいており、外部メディアの評価点、プレーヤーの評価、他機種版の変更点は考慮されていません。
長所
- コア サイクルには分かりやすい手掛かりがあり、イベント ルール、リアルタイム操作、攻撃と防御の移行が互いを支えています。
- 進行には段階ごとの変化があり、短い試合と大会の目標が、開始と終了を分かりやすくしています。
- 映像・音響と情報表示が遊びを支え、主な状態や目標を見分けられます。
短所
- ライセンスキャラクターの顔ぶれが古いことに加え、AIや操作精度にも、この版ならではの制約があります。
- GBAオリジナル版には、現代の移植で一般的な巻き戻し、どこでもセーブ、補助説明がなく、一部の設計には慣れが必要です。
おすすめのプレイヤー: スポーツが好きで、GBA時代の操作やインターフェースの癖を受け入れられ、オリジナルのルールから作品のデザインを理解する意欲のあるプレイヤーに適しています。
プレイ時の注意: 評価は当サイトの既存の版別資料と出典に基づき、実際にクリアして検証したことを示すものではありません。言語、通信機器、カートリッジのセーブ条件が体験に影響する可能性があります。professional-v2の独立した4項目基準で再評価し、外部の点数、資料の長さ、媒体数、知名度、URL欄は根拠にしていません。
評価の根拠を見る
| 評価項目 | 評価状態 | 評価 | 重み |
|---|---|---|---|
| 評価項目 コンテンツのペースは、ステージまたはミッションのバリエーション、繰り返し、失敗時の回復、およびリプレイ報酬によって判断されます。始めるにあたっての大きな抵抗は、認定ラインナップが古いこと、AI や動作精度にバージョン制限があることです。既存の進行に関する資料と組み合わせると、この項目のスコアは 7.0 になります。 | 評価済み | 7.0 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 「2006 FIFA ワールドカップ」はサッカー代表チームの試合を中心に展開します。プレイヤーはパス、ドリブル、シュート、ディフェンスで勝利を目指し、予選からワールドカップ決勝へ進むことができます...操作フィードバック、ルールの深さ、上達の余地を組み合わせて、このアイテムはGBA版で「基本的に確立された」レベルに達しています。主な基礎は、基本的な遊びの流れには分かりやすい手掛かりがあり、イベントルール、リアルタイム操作、攻撃と防御の移行が互いを支えるということです。 | 評価済み | 6.8 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 表現と没入感はGBA実機での画面の見やすさ、音、インターフェース、雰囲気から評価します。確認済み資料にある「リアルタイムの戦闘、スポーツ競技の遊び、速いテンポ」は表現の方向性を確認するためにのみ用い、この項目は7.1点です。 | 評価済み | 7.1 / 10 | 情報なし |
| 評価項目 技術面の使いやすさは、オリジナルのGBA版での反応、情報の伝わりやすさ、セーブして続きから遊べる仕組み、言語や周辺機器の利用条件から評価します。始めるにあたっての抵抗は、収録選手の顔ぶれが古いこと、AIや動作精度にバージョン制限があること、エミュレーターの便利な機能を加点に含めない方針も踏まえ、6.6点となった。 | 評価済み | 6.6 / 10 | 情報なし |
レビューの出典
情報なし
基本情報
- 発売日
- 2006
- プラットフォーム
- Game Boy Advance
- コンテンツの種類
- ゲーム
- 発売状況
- 発売済み
- 地域
- 全世界
- 公式サイト
- 情報なし
- オフライン最少人数
- 情報なし
- オフライン最多人数
- 情報なし
- オンライン最少人数
- 情報なし
- オンライン最多人数
- 情報なし
- カテゴリ
- スポーツ · 主なジャンル
- タグ
- スポーツのルールすぐに遊べるPvP短時間で遊べるテンポが速い2Dグラフィックス
- ゲームの対応言語
- 情報なし
- 本編が必要
- 情報なし
- 単独でプレイ可能
- 情報なし
- 年齢区分
- 情報なし
- プレイモード
- 情報なし
- プレイ視点
- 情報なし
発売バージョン
- Game Boy Advance全世界2006
ゲーム画像
情報源
情報なし