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ゲキヤバランナー

プレイヤーは主にプラットフォームの移動と着地点の判断、収集と訓練の目標、プロット、事件、またはミッションの進行に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
5.7 / 10
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このゲームについて

ゲキヤバランナー は、Qubic Games によって開発された 2012 年の Wii 用アクション ゲームです。プレイヤーは主にプラットフォームの移動と着地点の判断、収集と訓練の目標、プロット、事件、またはタスクの進行に取り組みます。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ルートや敵の配置、ステージ目標によって、段階的に難しさが増していきます。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、アクション、ヒット、カメラ、危険エリアの認識によって、フィードバックが信頼できるかどうかが決まります。同時に、操作上の読みやすさを確保するために、標準解像度の画像、体感操作の反応、テレビから離れた場所にあるインターフェイスが連携する必要があります。主な種類の制限は、カメラ、判断、入力マッピング、およびハードルを引き上げる可能性がある失敗後の繰り返しの移動です。プラットフォームの使用条件には、センシング ストリップ、リモコン電源、体性感覚のキャリブレーション、周辺機器の要件、セーブ スペース、今日のエクスペリエンスに影響を与える停止したオンライン サービスも含まれます。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。

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AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

5.7 / 10Wii

漫画のパルクールは活発ですが、その曖昧な障害物と緩いコントロールが公平性を損ないます。

『ゲキヤバランナー』では、ドワーフは自動的に前進し、プレイヤーはジャンプ、メカニズムのトリガー、および後の段階で徐々に獲得する能力の迅速な切り替えを担当します。漫画のグラフィックス、陽気な音楽、陽気なカットシーンにより、連続した失敗にも少し余裕が生まれます。次々と技が成功するパルクールのリズムも魅力的です。問題は、危険な障害物の中には安全な背景と区別がつかないものもあり、プレイヤーはルールを理解する前に一度死ななければならないことがよくあることです。オリジナルの WiiWare のコントロールは少し緩く、正確なジャンプをしたときにキャラクターが期待どおりに反応するかどうかを信頼するのは困難でした。バックボードの練習はまだ楽しいですが、失敗が公正であるかどうかの基礎がしっかりと確立されていないため、その後の 3DS の改良ではここでの経験を補うことはできません。

長所

  • 後半のスキル切り替えは練習の余地あり。
  • アニメーションとサウンドトラックがリラックスした雰囲気を作り出します。

短所

  • 致命的な障害を特定するのは簡単ではありません。
  • Wiiオリジナルは操作性が緩いです。

おすすめのプレイヤー: バックボードの試行錯誤を受け入れることができ、自動パルクールが好きなプレイヤー。

プレイ時の注意: Wiiウェアオリジナル。 3DS バージョンの改善はカウントされません。

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評価項目評価状態評価重み
評価項目

後半のスキルの高速回転には実践可能なリズムがありますが、不明瞭な障害物によって常に中断されます。その場の判断よりもルートを覚えることが大切です。

評価済み5.7 / 10情報なし
評価項目

ジャンプやスキル切り替えと組み合わせた自動進行により連続アクションが可能だが、危険物の視認性が不安定なため、事前に死ぬことでしか知ることができない失敗も多い。

評価済み5.3 / 10情報なし
評価項目

漫画のアニメーションと軽快な音楽がドワーフの冒険に活力を与え、カットシーンも陽気です。主要な障害物は安全上の背景と区別できない場合があり、画面の機能が損なわれることがあります。

評価済み7.0 / 10情報なし
評価項目

WiiWare の最初のレビューでは、ボタンの制御が緩く、正確にジャンプしたときにキャラクターが期待どおりに反応するかどうかを確認するのが難しいと指摘されていました。これは、プラットフォームの年齢よりも使いやすさに直接影響します。

評価済み5.0 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
Qubic Games
発売日
2012
プラットフォーム
Wii
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
収集要素が豊富回避ジャンプアクション一本道のステージ物語重視一人で遊びやすいリアルタイム戦闘テンポが速い繰り返し遊べる3Dグラフィックスファンタジー三人称視点
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
一人用
プレイ視点
横視点

発売バージョン

  • Wii全世界2012

情報源

情報なし