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1942

1942

プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、敵との戦いと対処、ターゲットの収集と育成に取り組みます。

AI 評価 · 10 点満点
6.4 / 10
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マイリスト

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このゲームについて

『1942』は、株式会社カプコンが開発したWii時代にWii用に発売されたシューティングゲームです。プレイヤーは主に、照準、射撃、火力の使用、敵との戦闘と対処、ターゲットの収集と育成を行います。ステージや任務、試合、成長の節目を通じて、主な目標を進めていきます。 ミッションは、敵のグループ、ルート、ターゲットの状況、攻撃の要所に依存してリズムを形成します。遊びの価値は、プレイ時間や売上、シリーズの知名度ではなく、ルールが判断や上達の余地を生み続けるかで評価します。短い作品では再挑戦の価値を、長い作品では内容の変化やテンポ、失敗後の立て直しにかかる負担を重視します。 特定のバージョンでは、照準フィードバック、弾道、ヒット領域および危険領域が読み取れる状態を維持する必要があります。同時に、操作上の可読性を確保するために、標準解像度の画像、体感操作の反応、およびテレビから離れた場所にあるインターフェイスが連携して動作する必要があります。主なタイプの制限は、視点の回転、照準方法、密集したシーン、およびマルチプレイヤーのサービス条件であり、操作圧力が増大します。プラットフォームの使用条件には、センサー バー、リモコンの電源、体性感覚のキャリブレーション、周辺機器の要件、セーブ スペース、停止したオンライン サービスも含まれており、これらは今日のエクスペリエンスに影響します。当サイトの評価はこの機種版のみを対象とし、他機種版の内容は含めません。

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Wii

AI レビュー

AI による主観的な評価であり、プレイヤー評価ではありません。根拠と制約は各レビューをご確認ください。公開日時:

6.4 / 10Wii

基本的な回避は依然として楽しいですが、アーケードでの再リリースによってプロセスの重複が排除されるわけではありません。

1942 年の Wii バーチャル コンソール アーケード バージョンでは、敵グループの間を移動し、パワーアップを求めて戦い、ロールのタイミングを計るというシンプルな楽しみがそのまま残っており、機動性により回避と反撃を同時に行うことができます。現代的な複雑なシステムを構築する必要はありませんが、32 のレベルで同様の遭遇やボスが繰り返し登場するため、後のステージでは学習の報酬が弱まります。スクロールし続けるウォーゾーンは統一感があるが、変化が少ないため長い構成の作品が単調に見えやすい。 Wii の再リリースでは、練習を容易にするために調整可能な健康状態などのオプションが提供されます。連射速度を上げるには、やはり頻繁にボタンを押す必要がありますが、これを簡単な自動連射と間違えてはなりません。シリーズのスタート地点を理解し、短いゲームで練習したいプレーヤーに適しています。レビューは所有している Wii アーケードの再リリースのみを対象としており、NES や GBC ポートと混合されておらず、現在も購入可能な過去の店頭価格約束に基づいていません。

長所

  • タンブリングと強化は単純なトレードオフです。
  • 調整可能なライフは練習に役立ちます。

短所

  • 上司に対しても同様の遭遇が繰り返される。
  • 頻繁にファイアボタンを押すのは負担です。

おすすめのプレイヤー: シリーズ初期のアーケードルールを体験したいプレイヤー。

プレイ時の注意: 既存の法的設置レビューに基づく。現在購入または再ダウンロードできるという保証はありません。

評価の根拠を見る
評価項目評価状態評価重み
評価項目

ボスや同様の遭遇を繰り返すとプロセスが長くなり、物事を新鮮に保つのに十分な多様性がありません。

評価済み5.8 / 10情報なし
評価項目

動き、ローリング、強化の調整は明確で、基本的な課題は確立されていますが、展開は狭いです。

評価済み6.7 / 10情報なし
評価項目

連戦地帯は統一感があり、場面転換が不十分だと後半の認知度や新鮮味が薄れる。

評価済み6.2 / 10情報なし
評価項目

体力を調整できるので練習の敷居が低くなりますが、頻繁にクリックして発砲するのは依然として負担です。

評価済み6.8 / 10情報なし

レビューの出典

情報なし

基本情報

開発元
カプコン
発売日
2010
プラットフォーム
Wii
コンテンツの種類
ゲーム
発売状況
発売済み
地域
全世界
公式サイト
情報なし
オフライン最少人数
情報なし
オフライン最多人数
情報なし
オンライン最少人数
情報なし
オンライン最多人数
情報なし
タグ
射撃三人称視点収集要素が豊富PvEテンポが速い繰り返し遊べるリアルタイム戦闘回避一人で遊びやすい3Dグラフィックスメインストーリー10時間未満一本道のステージ
ゲームの対応言語
情報なし
本編が必要
情報なし
単独でプレイ可能
情報なし
年齢区分
情報なし
プレイモード
協力プレイ一人用
プレイ視点
見下ろし視点

発売バージョン

  • Wii全世界2010

情報源

情報なし