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PS5 · ゲーム評価ランキング

AI 評価 · 10 点満点655 本

採点方法

このプラットフォームで現在承認・公開されている10点満点のAI評価を元の数値で並べます。対象の評価がない場合はデータ不足と表示します。

評価 · 10 点満点

採点方針: current-approved-ai-v1

  1. 151

    Unpacking アンパッキング

    プレイヤーは主にパズル、迷路またはメカニズムの処理、プロット、事件またはタスクの進行、および継続的な調整とフィードバック観察に取り組みます。

    8.4 / 10
  2. 152

    NBA 2K26

    プレイヤーは主にイベントの運営、攻撃と守備の切り替え、ゴールの得点やスケジュールに取り組みます。

    8.4 / 10
  3. 153

    ディアブロ IV

    プレイヤーは主にエリアとルートの探索、敵と障害物への対応、ステージ目標の進行に取り組みます。

    8.4 / 10
  4. 154

    ソニックオリジンズ

    プレイヤーは主にエリアとルートの探索、収集とトレーニングの目標、タスクまたは手がかりの進歩に取り組みます。

    8.4 / 10
  5. 155

    マラソン

    プレイヤーは主に照準と射撃と火の使用、エリアとルートの探索、武器と火のスケジュールに取り組みます。

    8.4 / 10
  6. 156

    HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Turbocharged

    プレイヤーは主にイベントの運営、攻撃と守備の切り替え、ゴールの得点やスケジュールに取り組みます。

    8.4 / 10
  7. 157

    エイリアン:ダークディセント

    プレイヤーは主にシーンの探索、キャラクターとオブジェクト間の相互作用、タスクや手がかりの進行に取り組みます。

    8.4 / 10
  8. 158

    バイオハザード ヴィレッジ

    プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、キャラクターとオブジェクト間の相互作用、タスクやヒントの進行に取り組みます。

    8.4 / 10
  9. 159

    プラグマタ

    プレイヤーは主にプロット、事件またはタスクの進行、キャラクターとオブジェクトの相互作用、およびタスクまたは手がかりの進行に取り組みます。

    8.4 / 10
  10. 160

    Until Then

    プレイヤーは主にエリアとルートの探索、キャラクターとオブジェクトの相互作用、タスクや手がかりの進歩に取り組みます。

    8.4 / 10
  11. 161

    Sniper Elite 5

    プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、エリアとルートの探索、ターゲットの収集と育成に取り組みます。

    8.4 / 10
  12. 162

    ドラゴンボール ファイターズ

    プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決に取り組みます。

    8.4 / 10
  13. 163

    シティーズ:スカイライン リマスター

    プレイヤーは主にリソースまたは運用の管理、ルールの理解、継続的な調整とフィードバックの観察に取り組みます。

    8.4 / 10
  14. 164

    DREDGE

    プレイヤーは主にエリアとルートの探索、収集と訓練の目的、タスクまたは手がかりの進歩に取り組みます。

    8.4 / 10
  15. 165

    Avowed

    プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、エリアとルートの探索、プロット、事件、またはミッションの進行に取り組みます。

    8.4 / 10
  16. 166

    Neon White(ネオン ホワイト)

    プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、移動と回避、武器と火力のスケジュールに取り組みます。

    8.4 / 10
  17. 167

    Lies of P

    プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、エリアとルートの探索、プロット、事件、またはミッションの進行に取り組みます。

    8.4 / 10
  18. 168

    Age of Mythology: Retold

    プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、ターンの意思決定と戦術計画、およびリソースまたはビジネス管理に取り組みます。

    8.4 / 10
  19. 169

    バック・フォー・ブラッド

    プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索に取り組みます。

    8.4 / 10
  20. 170

    Age of Wonders 4

    プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、エリアとルートの探索、キャラクターや装備の成長に取り組みます。

    8.4 / 10
  21. 171

    This War of Mine: Final Cut

    プレイヤーは主にエリアとルートの探索、キャラクターとオブジェクトの相互作用、タスクや手がかりの進歩に取り組みます。

    8.4 / 10
  22. 172

    Warhammer 40,000: Space Marine 2

    プレイヤーは主にシーンの探索、キャラクターとオブジェクトの相互作用、タスクや手がかりの進歩に取り組みます。

    8.4 / 10
  23. 173

    Jusant

    プレイヤーは主にパズル、迷路または機構の処理、キャラクターとオブジェクトの相互作用、およびタスクまたは手がかりの進歩に取り組みます。

    8.4 / 10
  24. 174

    Tides of Tomorrow

    プレイヤーは主にエリアとルートの探索、プロット、事件またはタスクの進行、およびタスクまたは手がかりの進行に取り組みます。

    8.4 / 10
  25. 175

    龍の国 ルーンファクトリー

    プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、キャラクターとオブジェクトのインタラクション、およびタスクや手がかりの進行に取り組みます。

    8.4 / 10
  26. 176

    Bugsnax

    プレイヤーは主にエリアとルートの探索、収集と訓練の目的、タスクまたは手がかりの進歩に取り組みます。

    8.4 / 10
  27. 177

    The Rise of the Golden Idol

    プレイヤーは主にエリアとルートの探索、プロット、事件またはタスクの進行、およびタスクまたは手がかりの進行に取り組みます。

    8.4 / 10
  28. 178

    NBA 2K25

    プレイヤーは主にイベントの運営、攻撃と守備の切り替え、ゴールの得点やスケジュールに取り組みます。

    8.4 / 10
  29. 179

    ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~

    プレイヤーは主にプロット、事件またはミッションの進行、キャラクターとオブジェクトの相互作用、およびミッションまたは手がかりの進行に取り組みます。

    8.4 / 10
  30. 180

    ファイナルファンタジー レゾナンス

    町やフィールド、ダンジョンを巡り、敵の弱点を突くターン制バトルで冒険を進める。

    8.35 / 10
  31. 181

    Prodeus

    プレイヤーは主にシーンの探索、キャラクターとオブジェクト間の相互作用、タスクや手がかりの進行に取り組みます。

    8.3 / 10
  32. 182

    The First Berserker: Khazan(ザ ファースト バーサーカー:カザン)

    プレイヤーは主にキャラクターや装備の成長、敵や障害物への対応、ステージ目標の進歩に取り組みます。

    8.3 / 10
  33. 183

    Darksiders II Deathinitive Edition

    プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、エリアとルートの探索、収集と訓練の目標に取り組みます。

    8.3 / 10
  34. 184

    Microsoft Flight Simulator 2024

    プレイヤーは主に状態管理、ルールの理解、継続的な調整とフィードバックの観察に取り組みます。

    8.3 / 10
  35. 185

    黒神話:悟空

    プレイヤーは主にシーンの探索、キャラクターとオブジェクト間の相互作用、タスクや手がかりの進行に取り組みます。

    8.3 / 10
  36. 186

    ドラゴンボール Sparking! ZERO

    プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決に取り組みます。

    8.3 / 10
  37. 187

    RAIDOU Remastered: 超力兵団奇譚

    プレイヤーは主にプロット、事件またはミッションの進行、キャラクターとオブジェクトの相互作用、およびミッションまたは手がかりの進行に取り組みます。

    8.3 / 10
  38. 188

    HUMANITY

    プレイヤーは主にパズル、迷路またはメカニズムの処理、プロット、事件またはタスクの進行、およびタスクまたは手がかりの進行に取り組みます。

    8.3 / 10
  39. 189

    ファイナルファンタジーXVI

    プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、エリアとルートの探索、プロット、事件、またはミッションの進行に取り組みます。

    8.3 / 10
  40. 190

    テイルズ オブ アライズ

    プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、エリアとルートの探索、プロット、事件、またはミッションの進行に取り組みます。

    8.3 / 10
  41. 191

    ジュラシック ワールド エボリューション 2

    プレイヤーは主にエリアとルートの探索、プロット、事件またはミッションの進行、およびリソースまたはビジネス管理に取り組みます。

    8.3 / 10
  42. 192

    THE FINALS

    プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索に取り組みます。

    8.3 / 10
  43. 193

    ギルティギア ストライヴ

    プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決に取り組みます。

    8.3 / 10
  44. 194

    龍が如く7 外伝 名を消した男

    プレイヤーは主にシーンの探索、キャラクターとオブジェクト間の相互作用、タスクや手がかりの進行に取り組みます。

    8.3 / 10
  45. 195

    ザ・ツーリスト

    プレイヤーは主にエリアとルートの探索、キャラクターとオブジェクトの相互作用、タスクや手がかりの進歩に取り組みます。

    8.3 / 10
  46. 196

    ビューファインダー

    プレイヤーは主にパズル、迷路や機構の処理、エリアやルートの探索、タスクや手がかりの進行に取り組みます。

    8.3 / 10
  47. 197

    Atomfall

    プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、エリアとルートの探索、タスクまたは手がかりの進歩に取り組みます。

    8.3 / 10
  48. 198

    Sea of Thieves

    プレイヤーは主にエリアとルートの探索、キャラクターとオブジェクトの相互作用、タスクや手がかりの進歩に取り組みます。

    8.3 / 10
  49. 199

    仁王3

    プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、エリアとルートの探索、タスクまたは手がかりの進歩に取り組みます。

    8.3 / 10
  50. 200

    Teardown

    プレイヤーは主にエリアとルートの探索、運転とルート制御、継続的な調整とフィードバック観察に取り組みます。

    8.3 / 10

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