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PS5 · ゲーム評価ランキング
AI 評価 · 10 点満点655 本
採点方法
このプラットフォームで現在承認・公開されている10点満点のAI評価を元の数値で並べます。対象の評価がない場合はデータ不足と表示します。
評価 · 10 点満点
採点方針: current-approved-ai-v1
- 151
Unpacking アンパッキング
プレイヤーは主にパズル、迷路またはメカニズムの処理、プロット、事件またはタスクの進行、および継続的な調整とフィードバック観察に取り組みます。
8.4 / 10 - 152
NBA 2K26
プレイヤーは主にイベントの運営、攻撃と守備の切り替え、ゴールの得点やスケジュールに取り組みます。
8.4 / 10 - 153
ディアブロ IV
プレイヤーは主にエリアとルートの探索、敵と障害物への対応、ステージ目標の進行に取り組みます。
8.4 / 10 - 154
ソニックオリジンズ
プレイヤーは主にエリアとルートの探索、収集とトレーニングの目標、タスクまたは手がかりの進歩に取り組みます。
8.4 / 10 - 155
マラソン
プレイヤーは主に照準と射撃と火の使用、エリアとルートの探索、武器と火のスケジュールに取り組みます。
8.4 / 10 - 156
HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Turbocharged
プレイヤーは主にイベントの運営、攻撃と守備の切り替え、ゴールの得点やスケジュールに取り組みます。
8.4 / 10 - 157
エイリアン:ダークディセント
プレイヤーは主にシーンの探索、キャラクターとオブジェクト間の相互作用、タスクや手がかりの進行に取り組みます。
8.4 / 10 - 158
バイオハザード ヴィレッジ
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、キャラクターとオブジェクト間の相互作用、タスクやヒントの進行に取り組みます。
8.4 / 10 - 159
プラグマタ
プレイヤーは主にプロット、事件またはタスクの進行、キャラクターとオブジェクトの相互作用、およびタスクまたは手がかりの進行に取り組みます。
8.4 / 10 - 160
Until Then
プレイヤーは主にエリアとルートの探索、キャラクターとオブジェクトの相互作用、タスクや手がかりの進歩に取り組みます。
8.4 / 10 - 161
Sniper Elite 5
プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、エリアとルートの探索、ターゲットの収集と育成に取り組みます。
8.4 / 10 - 162
ドラゴンボール ファイターズ
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決に取り組みます。
8.4 / 10 - 163
シティーズ:スカイライン リマスター
プレイヤーは主にリソースまたは運用の管理、ルールの理解、継続的な調整とフィードバックの観察に取り組みます。
8.4 / 10 - 164
DREDGE
プレイヤーは主にエリアとルートの探索、収集と訓練の目的、タスクまたは手がかりの進歩に取り組みます。
8.4 / 10 - 165
Avowed
プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、エリアとルートの探索、プロット、事件、またはミッションの進行に取り組みます。
8.4 / 10 - 166
Neon White(ネオン ホワイト)
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、移動と回避、武器と火力のスケジュールに取り組みます。
8.4 / 10 - 167
Lies of P
プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、エリアとルートの探索、プロット、事件、またはミッションの進行に取り組みます。
8.4 / 10 - 168
Age of Mythology: Retold
プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、ターンの意思決定と戦術計画、およびリソースまたはビジネス管理に取り組みます。
8.4 / 10 - 169
バック・フォー・ブラッド
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索に取り組みます。
8.4 / 10 - 170
Age of Wonders 4
プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、エリアとルートの探索、キャラクターや装備の成長に取り組みます。
8.4 / 10 - 171
This War of Mine: Final Cut
プレイヤーは主にエリアとルートの探索、キャラクターとオブジェクトの相互作用、タスクや手がかりの進歩に取り組みます。
8.4 / 10 - 172
Warhammer 40,000: Space Marine 2
プレイヤーは主にシーンの探索、キャラクターとオブジェクトの相互作用、タスクや手がかりの進歩に取り組みます。
8.4 / 10 - 173
Jusant
プレイヤーは主にパズル、迷路または機構の処理、キャラクターとオブジェクトの相互作用、およびタスクまたは手がかりの進歩に取り組みます。
8.4 / 10 - 174
Tides of Tomorrow
プレイヤーは主にエリアとルートの探索、プロット、事件またはタスクの進行、およびタスクまたは手がかりの進行に取り組みます。
8.4 / 10 - 175
龍の国 ルーンファクトリー
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、キャラクターとオブジェクトのインタラクション、およびタスクや手がかりの進行に取り組みます。
8.4 / 10 - 176
Bugsnax
プレイヤーは主にエリアとルートの探索、収集と訓練の目的、タスクまたは手がかりの進歩に取り組みます。
8.4 / 10 - 177
The Rise of the Golden Idol
プレイヤーは主にエリアとルートの探索、プロット、事件またはタスクの進行、およびタスクまたは手がかりの進行に取り組みます。
8.4 / 10 - 178
NBA 2K25
プレイヤーは主にイベントの運営、攻撃と守備の切り替え、ゴールの得点やスケジュールに取り組みます。
8.4 / 10 - 179
ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~
プレイヤーは主にプロット、事件またはミッションの進行、キャラクターとオブジェクトの相互作用、およびミッションまたは手がかりの進行に取り組みます。
8.4 / 10 - 180
ファイナルファンタジー レゾナンス
町やフィールド、ダンジョンを巡り、敵の弱点を突くターン制バトルで冒険を進める。
8.35 / 10 - 181
Prodeus
プレイヤーは主にシーンの探索、キャラクターとオブジェクト間の相互作用、タスクや手がかりの進行に取り組みます。
8.3 / 10 - 182
The First Berserker: Khazan(ザ ファースト バーサーカー:カザン)
プレイヤーは主にキャラクターや装備の成長、敵や障害物への対応、ステージ目標の進歩に取り組みます。
8.3 / 10 - 183
Darksiders II Deathinitive Edition
プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、エリアとルートの探索、収集と訓練の目標に取り組みます。
8.3 / 10 - 184
Microsoft Flight Simulator 2024
プレイヤーは主に状態管理、ルールの理解、継続的な調整とフィードバックの観察に取り組みます。
8.3 / 10 - 185
黒神話:悟空
プレイヤーは主にシーンの探索、キャラクターとオブジェクト間の相互作用、タスクや手がかりの進行に取り組みます。
8.3 / 10 - 186
ドラゴンボール Sparking! ZERO
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決に取り組みます。
8.3 / 10 - 187
RAIDOU Remastered: 超力兵団奇譚
プレイヤーは主にプロット、事件またはミッションの進行、キャラクターとオブジェクトの相互作用、およびミッションまたは手がかりの進行に取り組みます。
8.3 / 10 - 188
HUMANITY
プレイヤーは主にパズル、迷路またはメカニズムの処理、プロット、事件またはタスクの進行、およびタスクまたは手がかりの進行に取り組みます。
8.3 / 10 - 189
ファイナルファンタジーXVI
プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、エリアとルートの探索、プロット、事件、またはミッションの進行に取り組みます。
8.3 / 10 - 190
テイルズ オブ アライズ
プレイヤーは主に戦闘と敵の対応、エリアとルートの探索、プロット、事件、またはミッションの進行に取り組みます。
8.3 / 10 - 191
ジュラシック ワールド エボリューション 2
プレイヤーは主にエリアとルートの探索、プロット、事件またはミッションの進行、およびリソースまたはビジネス管理に取り組みます。
8.3 / 10 - 192
THE FINALS
プレイヤーは主に照準と射撃、火力の使用、戦闘と敵への対応、エリアとルートの探索に取り組みます。
8.3 / 10 - 193
ギルティギア ストライヴ
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、攻撃と防御の判断、キャラクターの対決に取り組みます。
8.3 / 10 - 194
龍が如く7 外伝 名を消した男
プレイヤーは主にシーンの探索、キャラクターとオブジェクト間の相互作用、タスクや手がかりの進行に取り組みます。
8.3 / 10 - 195
ザ・ツーリスト
プレイヤーは主にエリアとルートの探索、キャラクターとオブジェクトの相互作用、タスクや手がかりの進歩に取り組みます。
8.3 / 10 - 196
ビューファインダー
プレイヤーは主にパズル、迷路や機構の処理、エリアやルートの探索、タスクや手がかりの進行に取り組みます。
8.3 / 10 - 197
Atomfall
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、エリアとルートの探索、タスクまたは手がかりの進歩に取り組みます。
8.3 / 10 - 198
Sea of Thieves
プレイヤーは主にエリアとルートの探索、キャラクターとオブジェクトの相互作用、タスクや手がかりの進歩に取り組みます。
8.3 / 10 - 199
仁王3
プレイヤーは主に戦闘と敵の反応、エリアとルートの探索、タスクまたは手がかりの進歩に取り組みます。
8.3 / 10 - 200
Teardown
プレイヤーは主にエリアとルートの探索、運転とルート制御、継続的な調整とフィードバック観察に取り組みます。
8.3 / 10
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