ゲーム会社

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Exact

当サイトでは、Exact は 1997年の PlayStation ゲーム「攻殻機動隊 Ghost in the Shell」に関連付けられています。同時期の開発者へのインタビューでは、チームがプロジェクトをどのように引き継いだのかが説明されており、プラットフォームの作業情報にも Exact が開発者として記載されています。本作は原作コミックのキャラクターや世界観をベースに、3Dアクションシューティング形式を採用。当サイトは Exact の開発クレジットを保持しています。異なる地域でのアニメーションの制作と配布は独立した責任であり、同じゲームに共同で参加しているため、自動的に Exact に帰属することはありません。

収録作品数:1 本

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Exrays

当サイトでは、Exrays は日本の PlayStation ゲーム「バトルアスリーテス - 大運動会 GTO」に関連付けられています。制作クレジット調査では、チームの仕事がプログラミングとグラフィック制作としてリストされています。プラットフォームの別のリリースカタログには開発者として記載されています。当サイトは、ゲーム作品に従って参加関係を記録しますが、チームを作品の唯一のプロデューサーとして記述したり、販売の担当をチームに帰したりすることはありません。日本語版の発売元のクレジットはインクリメント P に帰属します。

収録作品数:1 本

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Gu, Inc.

Gu, Inc. は、当サイトの「Hexcite: The Shapes of Victory」に関連しています。ゲームボーイカラー版のクレジットにはデザイナーとしてGu Inc.、プログラマーおよび開発者としてLANDWARFが記載されている。したがって、ここでのGu氏のつながりは、作品のデザインへの参加として解釈され、彼が独自に移植、プログラミング、配布を完了したことを意味するものではありません。当サイトは、ゲーム作品に基づいた現在の開発関連性を維持し、同時にその具体的な貢献範囲を明確にします。将来的にデザインや技術開発を細分化する場合は、元の制作スタッフリストに基づいて個別に検討する必要があり、会社名やゲームの種類から推測することはできません。

収録作品数:1 本

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Studio Zan

スタジオ斬は、ニンテンドーDSソフト『ANAオリジナルご当地検定DS』に関わっています。プラットフォーム作品のカタログには、同社が開発者、スパイクが発売元として記載されています。 ANAの年間活動情報を見ると、これは「ご当地検定DS」をベースに修正・補足したANAの特別版です。当サイトは、この特別版に基づく開発への関与のみを記録しており、2 つの版のリリース情報を混合したり、チームの他の作品を拡張したりするものではありません。

収録作品数:1 本

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シルバーボールスタジオ

シルバーボールスタジオはアメリカンメンサアカデミーを共同開発しました。 Mensaのプロフィールには、Barnstorm Gamesと並んでSilverball Studiosが開発者として記載されており、Nintendo 3DSプラットフォームのカタログにもSilverballの開発クレジットが記録されている。当サイトはこの関係をゲーム作品に基づいてカウントしており、共同作業をシルバーボールだけに帰するものではありません。元の中国語の表示名は保持されます。古いプロフィールの設立年と運営終了年は今回のラウンドでは検討されていないため、これ以上は記載されません。

収録作品数:1 本

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Reverge Labs

Reverge Labs は、格闘ゲーム Skullgirls を開発するために Reverge Studios によって設立されたサブチームです。 Reverge Studios の歴史はこの目的を明確に記録しており、チームがその後親スタジオに戻ったことを説明しています。当サイトは、オリジナルの開発クレジットの下でこの作品との関連性を保持しており、それを、「スカルガールズ」のその後のバージョンで使用される他のチーム名と同じ実体として直接見なすものではありません。

収録作品数:1 本